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DirectX10.1是对DirectX10的一系列完善、补充、拓展和延伸,并增加5个新的API,支持最新硬件、强制要求FP32纹理过滤和4xMSAA多重采样反锯齿。
DirectX10.1主要更新内容:
1.支持着色器模式4.1;
2.新的着色指令支持立方体纹理贴图阵列;
3.应用程序可以控制多重采样和超级采样的使用,并选择在特定场景出现的采样模板;
4.可以直接对压缩的纹理材质进行渲染;
5.更具弹性的资源复制和利用;
6.包括多个渲染目标的总体混合模式,以及更新的浮点混合功能。
今天的分享,希望对大家有所帮助。
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