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DirectX10.1是DirectX10的一系列完善、补充、扩展和延伸,新增5个API,支持最新硬件,强制FP32纹理过滤和4xMSAA多采样反走样。
DirectX10.1的主要更新内容:
1.支持着色器模式4.1;
2.新的着色指令支持立方体纹理映射阵列;
3.应用程序可以控制多重采样和超采样的使用,并选择在特定场景中出现的采样模板;
4.可以直接渲染压缩后的纹理素材;
5.更灵活的资源复制和利用;
6.整体混合模式包括多个渲染目标和更新的浮点混合功能。
今天的分享,希望对大家有所帮助。
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