泡泡龙之父?
提及泡泡龙之父?的相关内容,许多人不太了解,来看看小霞的介绍吧!
泡泡龙之父?
三辻富贵朗
三辻富贵朗是一名特别的游戏制作者,但是因为篇幅问题在此不展开详谈,只以他参与制作的泡泡龙前两作作为一个划分点。
三辻富贵朗在创作之初确定了一个大方向:他希望能够吸引更多的女性用户。于是他在许多的元素之中选择了“泡泡”这个有些可爱的东西作为游戏机制,而在玩家操控角色上的选择一开始是机器人,所幸被更改了。于是这款险些成为泡泡机器人的游戏最终诞生,其可爱的画风和有趣的游戏设定理所应当的成为了爆款。
以上内容共计237字,希望对大家有所帮助。
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